Proses Pembuatan Project Multimedia SStandard Pembuatan Project Multimedia dimulai
December 5, 2017 | Author: Tiara Anindya | Category: N/A
Deskripsi Singkat
Proses Pembuatan Project Multimedia
SStandard
Pembuatan Project Multimedia dimulai dengan suatu ide. Melalui serangkaian proses, ide tersebut. Dituangkan dalam bentuk produk multimedia yang ke delivery dan didistribusikan ke audiens.
Pada setiap tahap, dibutuhkan evaluasi sebagai feedback untuk memperbaiki output tahap bersangkutan.
1. Analisa
Dalam tahap analisa, hal-hal yang dianalisa dari ide project multimedia antara lain:
Analisa kebutuhan (need)
Analisa Harga (cost)
Analisa Isi materi (content)
Analisa Pasar (market)
Analisa Teknologi (technology)
Analisa delivery
2. Pretesting
Setelah melewati tahap analisa dan didapati bahwa ide cukup memiliki prospek, maka langkah selanjutnya adalah mendefinisikan tujuan projek lebih detil, dan menentukan skill, materi, dan uang yang diperlukan untuk menyelesaika projek? Tahap ini disebut dengan tahap pretesting. Tahap ini membantu untuk menguji kelayakan dari projek multimedia tersebut.
Mendefinisikan tujuan proyek
Mendefinisikan kumpulan skill yang diperlukan
Membuat outline content/materi
Memetakan pemasaran dan penjualan
Membuata prototipe pada kertas
Dalam mendefiniskan hal-hal diatas, kita perlu mengertikan aktivitas apa saja yang dilakukan dalam pembuatan suatu proyek multimedia, karena aktivitas-aktivitas tersebut butuh direncanakan juga. Contoh aktivitas dalam pembuatan proyek multimedia antara lain :
Merancang kerangka instruksional
Melakukan sesi kreatif
Menentukan platform delivery
Menentukan platform authoring
Contoh aktivitas dalam pembuatan proyek :
multimedia antara lain (lanjutan)
Menggambarkan Peta navigasi
Membuat Story board
Merancang antarmuka
Mengumpulkan materi/content
Membentuk tim
Membuat prototipe
Melakukan test user
Memperbaiki rancangan
3. Prototipe Development
Setelah diputuskan bahwa proyek layak untuk dikerjakan, maka pada tahap selanjutnya yaitu pembuatan prototipe, hal-hal yang telah ditentukan ditentukan mulai dikerjakan dikerjakan pada komputer. Setelah diputuskan bahwa proyek layak untuk dikerjakan, maka pada tahap selanjutnya yaitu pembuatan prototipe, hal-hal yang telah ditentukan ditentukan mulai dikerjakan dikerjakan pada komputer.
Tahap ini meliputi aktivitas:
Membuat layar tampilan
Merancang peta content
Merancangantarmuka manusi
Mengembangkan cerita/pesan
Menguji prototipe
4. Alpha Development
Detil Storyboard dan flowchart
Menyelesaikan script cerita
Membuat grafis seni
Membuat sound dan video
Menyelesaikan masalah teknikal
Menguji prototipe final
5. Beta Development
Setelah, semua fungsional dan rancangan detil sudah dikerjakan, saatnya didistribusikan pada tester luar.
Aktivitas dalam tahap ini meliputi:
Mendistribusikan ke sejumlah kecil tester
Menanggapi dan memperbaik bugs yang diketemukan
Mempersiapkan manual pengguna, petunjuk pemakaian
Mempersiapkan pemaketan
Mengembangkan kandidat yang prospek
Mengumumkannya ke press
6. Delivery
Tahap ini meliputi aktivitas:
Menyiapkan dukungan teknis
Merekrut tim pemasaran, mempersiapkan orang-orang untuk mempromosikan
Mereplikasi master utama
Membayarkan bonus
Menyelenggarakan pesta peluncuran
Deskripsi
Proses Pembuatan Project Multimedia
SStandard
Pembuatan Project Multimedia dimulai dengan suatu ide. Melalui serangkaian proses, ide tersebut. Dituangkan dalam bentuk produk multimedia yang ke delivery dan didistribusikan ke audiens.
Pada setiap tahap, dibutuhkan evaluasi sebagai feedback untuk memperbaiki output tahap bersangkutan.
1. Analisa
Dalam tahap analisa, hal-hal yang dianalisa dari ide project multimedia antara lain:
Analisa kebutuhan (need)
Analisa Harga (cost)
Analisa Isi materi (content)
Analisa Pasar (market)
Analisa Teknologi (technology)
Analisa delivery
2. Pretesting
Setelah melewati tahap analisa dan didapati bahwa ide cukup memiliki prospek, maka langkah selanjutnya adalah mendefinisikan tujuan projek lebih detil, dan menentukan skill, materi, dan uang yang diperlukan untuk menyelesaika projek? Tahap ini disebut dengan tahap pretesting. Tahap ini membantu untuk menguji kelayakan dari projek multimedia tersebut.
Mendefinisikan tujuan proyek
Mendefinisikan kumpulan skill yang diperlukan
Membuat outline content/materi
Memetakan pemasaran dan penjualan
Membuata prototipe pada kertas
Dalam mendefiniskan hal-hal diatas, kita perlu mengertikan aktivitas apa saja yang dilakukan dalam pembuatan suatu proyek multimedia, karena aktivitas-aktivitas tersebut butuh direncanakan juga. Contoh aktivitas dalam pembuatan proyek multimedia antara lain :
Merancang kerangka instruksional
Melakukan sesi kreatif
Menentukan platform delivery
Menentukan platform authoring
Contoh aktivitas dalam pembuatan proyek :
multimedia antara lain (lanjutan)
Menggambarkan Peta navigasi
Membuat Story board
Merancang antarmuka
Mengumpulkan materi/content
Membentuk tim
Membuat prototipe
Melakukan test user
Memperbaiki rancangan
3. Prototipe Development
Setelah diputuskan bahwa proyek layak untuk dikerjakan, maka pada tahap selanjutnya yaitu pembuatan prototipe, hal-hal yang telah ditentukan ditentukan mulai dikerjakan dikerjakan pada komputer. Setelah diputuskan bahwa proyek layak untuk dikerjakan, maka pada tahap selanjutnya yaitu pembuatan prototipe, hal-hal yang telah ditentukan ditentukan mulai dikerjakan dikerjakan pada komputer.
Tahap ini meliputi aktivitas:
Membuat layar tampilan
Merancang peta content
Merancangantarmuka manusi
Mengembangkan cerita/pesan
Menguji prototipe
4. Alpha Development
Detil Storyboard dan flowchart
Menyelesaikan script cerita
Membuat grafis seni
Membuat sound dan video
Menyelesaikan masalah teknikal
Menguji prototipe final
5. Beta Development
Setelah, semua fungsional dan rancangan detil sudah dikerjakan, saatnya didistribusikan pada tester luar.
Aktivitas dalam tahap ini meliputi:
Mendistribusikan ke sejumlah kecil tester
Menanggapi dan memperbaik bugs yang diketemukan
Mempersiapkan manual pengguna, petunjuk pemakaian
Mempersiapkan pemaketan
Mengembangkan kandidat yang prospek
Mengumumkannya ke press
6. Delivery
Tahap ini meliputi aktivitas:
Menyiapkan dukungan teknis
Merekrut tim pemasaran, mempersiapkan orang-orang untuk mempromosikan
Mereplikasi master utama
Membayarkan bonus
Menyelenggarakan pesta peluncuran
Lihat lebih banyak...
Komentar